Architecture
Architecture
구조와 설계에 대한 기록 — 플랫폼별 아키텍처, 패턴, 의사결정.
안드로이드 아키텍처 ③ — 어떻게 옮겨 왔나
UseCase 를 직접 부르던 화면에서 module Store 가 정본을 드는 구조까지, 한 화면 · 한 도메인씩 비즈니스 플로우와 subflow 로 옮긴 과정과 규칙이 검사가 되기까지를 저장소의 숫자와 커밋으로 봅니다.
안드로이드 아키텍처 ② — 새로 만들고 고치기
정본을 한 곳에 둔 구조로 새 기능을 만들고, 버그를 고치고, 정책을 바꾸고, 로그와 분석 이벤트를 다룰 때 무엇이 달라졌는지 저장소의 숫자와 커밋으로 봅니다. 대가도 함께 적습니다.
안드로이드 아키텍처 ① — 정본은 한 곳에
우리 안드로이드 앱의 층 구조가 왜 이렇게 생겼는지, 규칙 하나하나를 «정본은 한 곳» 이라는 원칙에서 풀어 봅니다.
블로그를 시작합니다
Astro + GitHub Pages 로 만든 기술 블로그의 첫 글. 글쓰기 방법과 지원하는 문법을 정리했습니다.